Rendering/ Compositing I
bookmark
Kategoria: Inne
av_timer
18 godzin
(wykład: 6, laboratorium: 12)
date_range
Semestr zimowy 2022/2023 search
videocam
Nowoczesny sposób studiowania search
person
Wielostrumieniowa transmisja zajęć search
assignment
Dostęp do materiałów/zadań/testów search
attach_money
360,00 PLN
add_shopping_cart
Dodaj do koszyka
  • checkCertyfikat
  • checkTranskrypt
  • checkDofinansowanie search
RENDERING - COMPOSITING I jest przedmiotem wprowadzającym w podstawowe i średnio zaawansowane zagadnienia renderowania 3D i compositingu. Przedmiot ma na celu wprowadzić uczestników w podstawowe techniki składania pass’ów 3D i w najistotniejsze zagadnienia z zakresu renderowania 3D Maya Arnold, co pozwoli studentom pozyskać umiejętności zaawansowanej kreacji CGI. Przedmiot zostanie zrealizowany w oparciu o oprogramowanie Autodesk Maya Arnold i NukeX The Foundry obejmując najważniejsze zagadnienia z zakresu compositingu i postprodukcji CGI.
check
Wprowadzenie w specjalizacje rendering /compositing. Zaawansowany setup Arnold Maya. Teoria/praktyka compositing cgi. Workflow cg-cinematography nuke. Intro nuke x: workspace / project tab / sequance / edit tabys. Propreties tabs / presets nuke / nuke viewers comparison. Scaling / projects organize / multi-import cg / loading and previewing. Marking / qwer clip editing. Soft effects / copy or clone efect. Grade / crop / timewrap / transform. Compositing base / split node graph. Key light node. Render compo settings / render comp manual. Exporting comps / export sequance as. Lens distortion node. Tracking podstawy. Stabilizacja podstawowa. Stabilizacja zaawansowana. Linear workflow. Alpha & premult. Compositing aovs workflows.
check
Aishadowmatte compo. Rotoscoping workflow. Keying workflow. Motion blur workflow. Zpass / fog / alpha fix. Lightwarping & id passes selection. Gradeing workflow/ grade by mask.
check
Wprowadzenie w specjalizacje rendering /compositing. Zaawansowany setup Arnold Maya. Teoria/praktyka compositing cgi. Workflow cg-cinematography nuke. Intro nuke x: workspace / project tab / sequance / edit tabys. Propreties tabs / presets nuke / nuke viewers comparison. Scaling / projects organize / multi-import cg / loading and previewing. Marking / qwer clip editing. Soft effects / copy or clone efect. Grade / crop / timewrap / transform. Compositing base / split node graph. Key light node. Render compo settings / render comp manual. Exporting comps / export sequance as. Lens distortion node. Tracking podstawy. Stabilizacja podstawowa. Stabilizacja zaawansowana. Linear workflow. Alpha & premult. Compositing aovs workflows.
check
Aishadowmatte compo. Rotoscoping workflow. Keying workflow. Motion blur workflow. Zpass / fog / alpha fix. Lightwarping & id passes selection. Gradeing workflow/ grade by mask.
Zobacz więcejsearch
wykładowcy
Sebastian Dominikmore_vert

Sylwetkaclose
donePomyślnie zapisano zmiany.
error_outlineBłąd, coś poszło nie tak